Loin d'être un gadget, le casque VR permet aux étudiants de s'exercer en immersion totale dans un monde numérique avant de manipuler les vraies machines.
« La VR ne remplacera jamais les anciennes méthodes. C’est un supplément qui permet de pallier le coût des matériaux et la dangerosité de certaines actions », précise Marion Zelnik, chargée du déploiement de la VR au CFA.
Un outil "ludique" validé par les élèves
Testé en avant-première lors de cette inauguration, le dispositif a immédiatement séduit les apprentis. Pour Nathan , 22 ans et en Brevet Professionnel, l'expérience est totale :
« On a l'impression d'être dedans, de faire les vraies tâches d'atelier. Je trouve ça complet et vraiment bien parce que c'est imagé et ludique. C'est un plus, carrément. »
Saint-Étienne, site pilote régional
Ce module pédagogique sera pleinement intégré aux formations dès la rentrée prochaine. Il fait de l'établissement stéphanois l'un des quatre sites pilotes de la région Auvergne-Rhône-Alpes, pour la plus grande fierté de Stéphane Jouboudot, le directeur général :
« C'est une véritable innovation. Ça génère un intérêt incroyable chez les jeunes et ça nous permet de leur faire découvrir des gestes métiers sur des équipements qui sont d'ordinaire inaccessibles dans un établissement tel que le nôtre. »
En mêlant savoir-faire historique et technologies du futur, le BTP CFA de Saint-Étienne prouve que l'artisanat sait se réinventer pour attirer les nouvelles générations.
E.JOURDAN









